Teknologi Informasi dan Multimedia - Sistem dan Komponen Multimedia

 

SISTEM DAN KOMPONEN MULTIMEDIA

 

A.                Sistem Multimedia

Sistem adalah setiap sesuatu yang terdiri atas objek, unsur atau komponen yang berhubungan atau berkaitan satu sama lan sehingga menjadi satu kesatuan pemrosesan dan pengelolaan. Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh sistem programmer atau pengguna. Sebagai sebuah sistem, multimedia terdiri dari komponen-komponen pendukung seperti perangkat keras, perangkat lunak, dan ide/gagasan atau kreativitas, serta organisasi sebagai wajahnya.

 

·         Perangkat Keras

Perangkat keras secara umum adalah komputer. Komputer yang dipakai sebaiknya menggunakan satu platform saja. Mandell (2001) menyatakan komponen yang diperlukan suatu sistem multimedia, yaitu :

1.      Perangkat capture, yaitu kamera video, video recorder, mikrofon audio, keyboard, graphics tablet, perangkat 3D input, sensor sentuh, perangkat VR, dan perangkat keras untuk digitalizing/sampling.

2.      Perangkat penyimpanan, yaitu hard disk, CD ROM, Jaz/Zip drive, DVD, dan lain-lain.

3.      Jaringan komunikasi, yaitu FDDI, ATM internet, dan internet.

4.      Sistem komputer, yaitu komputer PC Desktop, komputer workstation, perangkat keras MPEG/VIDEO/DSP.

5.      Perangkat penampil, yaitu speaker dengan kualitas CD, HDTV, SVGA, monitor Hi-Res, Printer warna, dll.

Menurut Linda Tway (1992) perangkat keras multimedia terdiri dari perangkat keras penggunaan dan perangkat keras pengembangan. Perangkat keras ntuk pengembangan seperti perangkat keras penggunaan, dengan tambahan beberapa komponen.

 

·         Perangkat Lunak     

Perangkat lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa program untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer multimedia. Menurut Luther (1994) perangkat lunak multimedia terdiri dari perangkat lunak utama dan perangkat lunak pendukung. Perangkat lunak utama digunakan untuk membuat aplikasi multimedia dilengkapi dengan authoring language yang mempunya perintah spesifik terhadap objek dan struktur. Perangkat lunak yang dibutuhkan sistem multimedia adalah sistem operasi. Ada tiga sistem operasi yang umum digunakan untuk membuat multimedia yaitu mac OS x, Linux, Microsoft windws.

Beberapa contoh yang tergolong sebagai authoring software yaitu Authorware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director. Beberapa contoh tersebut ialah:

1.      Adobe Director

Macromedia director adalah authoring tool untuk multimedia dengan standar industri dan internet. Macromedia director menghasilkan animasi seperti teknik pembuatannya yang dilakukan oleh animator dengan cara konvesional.

2.      Adobe Freehand

Macromedia freehand, coreldraw, atau adobe illustrator digunakan untuk membuat gambar vektor. Gambar tersebut dapat dibuat secra rinci, kemdian di ekspor ke format arsip bitmap sebelum digunakan pada macromedia director.

3.      Adobe Photoshop

Photoshop adalah perangkat lunak aplikasi untuk desain/perancangan foto/gambar, atau disebut photo design and production tools. Dengan photoshop beberapa macam manipulasi, diantaranya mengedit gambar, memperkecil, memperbesar, menggabungkan, dll.

4.      Sound Forge

Dikembangkan dengan input musikus, sound, editor, multimedia designer, serta bermacam-macam profesi dari musik dan sound industries.

5.      Macromedia Flash

Merupakan perangkat lunak aplikasi animasi yang digunakan untuk web. Dengan macromedia flash aplikasi web dapat dilengkapi dengan beberapa macam animasi, sound, interaktif anmasi, dll.

6.      3D Studio Max

Digunakan untuk membuat animasi tiga dimensi. Hasil animasi tersebut diekspor ke dalam format arsip AVI atau MOV dapat digunakan pada macromedia director.

7.      Maya

Merupakan perangkat lunak yang mempunyai artistic tools sangat baik sehingga membantu model menjadi lebih hidup. Maya dapat digunakan sebagai pemodelan real-time. Untuk film kartun, maya mempunyai kemampuan lebih baik sehingga film kelihatan seperti hidup.

 

B.                 Komponen Multimedia

·         Teks

Teks adalah suatu kombinasi huruf yang membentuk satu kata atau kalimat yang menjelaskan suatu maksud atau materi pembelajaran yang dapat dipahami oleh orang yang membacanya. Teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi berbasis multimedia. Teks digunakan untuk menjelaskan gambar.

·         Grafik

Grafik merupakan komponen penting dalam multimedia. Gambar merupakan sarana yang tepat untuk menyajikan informasi, apalagi pengguna sangat berorientasi pada visual, sehingga informasi yang menggunakan gambar, animasi dan video lebih mudah dicerna dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks.

·         Gambar (Image atau Visual Diam)

Gambar merupakan penyampaian informasi dalam bentuk visual. Gambar atau images berarti pula gambar raster (halfone drawing) seperti foto. Elemen gambar digunakan untuk mendeskripsikan sesuatu dengan lebih jelas. Gambar digunkan dalam presentasi atau penyajian multimedia karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan teks.

·         Video (Visual Gerak)

Merupakan alat atau media yang dapat menunjukan simulasi benda nyata. Video juga sebagai sarana untuk menyampaikan informasi yang menarik, langsung dan efektif. Video pada multimedia digunakan untuk menggambarkan suatu kegiatan atau aksi.

·         Animasi

Suatu tampilan yang menggabungkan antara media teks. Dalam multimedia animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer. Animasi digunakan untuk menjelaskan dan membuat simulasi terhadap sesuatu yang sulit dilakukan dengan video.

·         Audio (Suara dan Bunyi)

Didefinisikan sebagai macam-macam bunyi dalam bentuk digital seperti suara dan musik. Narasi dan sebagainya yang bisa didengar untuk keperluan suara latar, penyampaian pesan duka, sedih, semangat, serta yang lainnya disesuaikan dengan situasi dan kondisi.

·         Interaktivitas

Elemen ini sangat penting dalam multimedia interaktif. Apabila dalam suatu aplikasi multimedia, pengguna multimedia diberikan suatu kemampuan untuk mengontrol elemen-elemen yang ada, maka multimedia itu disebut dengan multimedia interaktif.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tugas Pertemuan 1 Softskill Algoritma dan Pemrograman Kasus Teknik Elektro

Teknologi Informasi dan Multimedia - Konsep Multimedia

Tugas Teori Ekonomi dan Manajemen 2