Teknologi Informasi dan Multimedia - Sistem dan Komponen Multimedia
SISTEM
DAN KOMPONEN MULTIMEDIA
A.
Sistem
Multimedia
Sistem adalah setiap
sesuatu yang terdiri atas objek, unsur atau komponen yang berhubungan atau
berkaitan satu sama lan sehingga menjadi satu kesatuan pemrosesan dan
pengelolaan. Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh
komputer. Sistem dapat diprogram oleh sistem programmer atau pengguna. Sebagai
sebuah sistem, multimedia terdiri dari komponen-komponen pendukung seperti
perangkat keras, perangkat lunak, dan ide/gagasan atau kreativitas, serta
organisasi sebagai wajahnya.
·
Perangkat
Keras
Perangkat keras secara
umum adalah komputer. Komputer yang dipakai sebaiknya menggunakan satu platform
saja. Mandell (2001) menyatakan komponen yang diperlukan suatu sistem
multimedia, yaitu :
1. Perangkat
capture, yaitu kamera video, video
recorder, mikrofon audio, keyboard,
graphics tablet, perangkat 3D input,
sensor sentuh, perangkat VR, dan perangkat keras untuk digitalizing/sampling.
2. Perangkat
penyimpanan, yaitu hard disk, CD ROM, Jaz/Zip drive, DVD, dan lain-lain.
3. Jaringan
komunikasi, yaitu FDDI, ATM internet, dan internet.
4. Sistem
komputer, yaitu komputer PC Desktop,
komputer workstation, perangkat keras
MPEG/VIDEO/DSP.
5. Perangkat
penampil, yaitu speaker dengan kualitas CD, HDTV, SVGA, monitor Hi-Res, Printer
warna, dll.
Menurut Linda Tway
(1992) perangkat keras multimedia terdiri dari perangkat keras penggunaan dan
perangkat keras pengembangan. Perangkat keras ntuk pengembangan seperti
perangkat keras penggunaan, dengan tambahan beberapa komponen.
·
Perangkat
Lunak
Perangkat lunak
multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing system, berupa program untuk mengontrol bekerjanya
sistem komputer multimedia. Menurut Luther (1994) perangkat lunak multimedia
terdiri dari perangkat lunak utama dan perangkat lunak pendukung. Perangkat
lunak utama digunakan untuk membuat aplikasi multimedia dilengkapi dengan
authoring language yang mempunya perintah spesifik terhadap objek dan struktur.
Perangkat lunak yang dibutuhkan sistem multimedia adalah sistem operasi. Ada
tiga sistem operasi yang umum digunakan untuk membuat multimedia yaitu mac OS
x, Linux, Microsoft windws.
Beberapa contoh yang
tergolong sebagai authoring software yaitu Authorware, Quest, Icon Author, dan Multimedia
Director. Beberapa contoh tersebut ialah:
1.
Adobe
Director
Macromedia
director adalah authoring tool untuk multimedia dengan standar
industri dan internet. Macromedia director
menghasilkan animasi seperti teknik pembuatannya yang dilakukan oleh animator
dengan cara konvesional.
2.
Adobe
Freehand
Macromedia
freehand, coreldraw,
atau adobe illustrator digunakan
untuk membuat gambar vektor. Gambar tersebut dapat dibuat secra rinci, kemdian
di ekspor ke format arsip bitmap
sebelum digunakan pada macromedia
director.
3.
Adobe
Photoshop
Photoshop
adalah perangkat lunak aplikasi untuk desain/perancangan foto/gambar, atau
disebut photo design and production tools. Dengan photoshop beberapa macam manipulasi, diantaranya
mengedit gambar, memperkecil, memperbesar, menggabungkan, dll.
4.
Sound
Forge
Dikembangkan dengan
input musikus, sound, editor, multimedia
designer, serta bermacam-macam profesi dari musik dan sound industries.
5.
Macromedia
Flash
Merupakan perangkat
lunak aplikasi animasi yang digunakan untuk web. Dengan macromedia flash aplikasi web dapat dilengkapi dengan beberapa
macam animasi, sound, interaktif anmasi, dll.
6.
3D
Studio Max
Digunakan untuk membuat
animasi tiga dimensi. Hasil animasi tersebut diekspor ke dalam format arsip AVI
atau MOV dapat digunakan pada macromedia
director.
7.
Maya
Merupakan perangkat
lunak yang mempunyai artistic tools
sangat baik sehingga membantu model menjadi lebih hidup. Maya dapat digunakan
sebagai pemodelan real-time. Untuk
film kartun, maya mempunyai kemampuan lebih baik sehingga film kelihatan seperti
hidup.
B.
Komponen
Multimedia
·
Teks
Teks adalah suatu
kombinasi huruf yang membentuk satu kata atau kalimat yang menjelaskan suatu
maksud atau materi pembelajaran yang dapat dipahami oleh orang yang membacanya.
Teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi berbasis multimedia. Teks
digunakan untuk menjelaskan gambar.
·
Grafik
Grafik merupakan
komponen penting dalam multimedia. Gambar merupakan sarana yang tepat untuk
menyajikan informasi, apalagi pengguna sangat berorientasi pada visual,
sehingga informasi yang menggunakan gambar, animasi dan video lebih mudah
dicerna dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks.
·
Gambar
(Image atau Visual Diam)
Gambar merupakan penyampaian
informasi dalam bentuk visual. Gambar atau images
berarti pula gambar raster (halfone
drawing) seperti foto. Elemen gambar digunakan untuk mendeskripsikan
sesuatu dengan lebih jelas. Gambar digunkan dalam presentasi atau penyajian
multimedia karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan
dibandingkan teks.
·
Video
(Visual Gerak)
Merupakan alat atau media
yang dapat menunjukan simulasi benda nyata. Video juga sebagai sarana untuk
menyampaikan informasi yang menarik, langsung dan efektif. Video pada
multimedia digunakan untuk menggambarkan suatu kegiatan atau aksi.
·
Animasi
Suatu tampilan yang
menggabungkan antara media teks. Dalam multimedia animasi merupakan penggunaan
komputer untuk menciptakan gerak pada layer. Animasi digunakan untuk
menjelaskan dan membuat simulasi terhadap sesuatu yang sulit dilakukan dengan
video.
·
Audio
(Suara dan Bunyi)
Didefinisikan sebagai
macam-macam bunyi dalam bentuk digital seperti suara dan musik. Narasi dan
sebagainya yang bisa didengar untuk keperluan suara latar, penyampaian pesan
duka, sedih, semangat, serta yang lainnya disesuaikan dengan situasi dan
kondisi.
·
Interaktivitas
Elemen ini sangat
penting dalam multimedia interaktif. Apabila dalam suatu aplikasi multimedia,
pengguna multimedia diberikan suatu kemampuan untuk mengontrol elemen-elemen
yang ada, maka multimedia itu disebut dengan multimedia interaktif.
Komentar
Posting Komentar